Sadržaj:
- 5 Pozitivni ishodi izgradnje tima
- 5 izvrsnih vježbi i igara za izgradnju tima
- # 1 Namigivanje namigivanjem
- # 2 Pozorište pozitivnosti
- # 3 Ponedjeljak Dress-Up!
- # 4 Mumija toaletnog papira
- # 5 Hula Hoop Pass
Igre za izgradnju tima
Ali Yahya putem Unsplasha
5 Pozitivni ishodi izgradnje tima
Kao menadžer ili supervizor, zašto bi team building bio dobar za vaše zaposlenike?
- Objedinjeni fokus na ciljevima. Dobra igra ili vježba team buildinga usredotočena je na cilj, u kojem svi moraju surađivati i raditi zajedno kako bi postigli cilj. Iako bi igra bila postavljena u zaigranoj atmosferi, ukupna svrha je fokusiranje na cilj i pronalaženje načina za suradnju kako bi se taj cilj postigao.
- Objedinjena svrha. Zaposlenici postaju članovi tima, za razliku od samo pojedinačnih radnika, koji moraju raditi zajedno u zajedničku svrhu. To će postići vještinama komunikacije i tehnikama rješavanja problema. To bi se idealno prenijelo na stvarni radni okvir.
- Voditeljska praksa. Sudionici će naučiti biti ne samo učinkoviti timski igrači već i vođe timova.
- Izgradnja odnosa. Team building aktivnosti mogu udružiti zaposlenike koji obično ne rade zajedno i omogućiti im da grade odnose s bilo kime dok rade na zajedničkom cilju. To pomaže u stvaranju značajnih odnosa koji se mogu proširiti izvan tipičnih "klika" zaposlenika.
- Uzajamno poštovanje i rapport. Uprava će dobiti priliku da se poveže sa zaposlenicima interakcijom igara ili vježbi u team buildingu. To može dovesti do uzajamnog poštovanja, zajedništva, dobrog odnosa, povjerenja i više samopouzdanja zaposlenika kroz zabavne aktivnosti.
Krajnji cilj upravitelja ili nadređenog je koristiti ove igre / vježbe za team building kako bi se zabavili sa svojim zaposlenicima kako bi ih ujedinili i potaknuli na pozitivan način da stvore produktivno, pozitivno okruženje u kojem svi napreduju. Korištenjem team buildinga, svi sudionici, uključujući i menadžment, moći će poticati bolje međusobne odnose, imati bolju interakciju jedni s drugima, razvijati bolje komunikacijske vještine i moći rješavati probleme kao timska jedinica. Sve će se to vratiti u radno okruženje, podići povjerenje osoblja, zajedno s produktivnošću, što će dovesti do veće količine i kvalitete.
5 izvrsnih vježbi i igara za izgradnju tima
# 1 Namigivanje namigivanjem
Drugim riječima, pogledajte tko može izvesti najdramatičniju smrt. Ali zapravo, cilj je, ne dopustite da vaši suigrači umru!
Vrijeme: 15 minuta
Svrha: Neverbalna komunikacija, vještine promatranja, oslanjanje na suigrače
Sudionici: 8 do 30 igrača. Međutim, ova igra će najbolje raditi s najmanje 10 igrača.
Upute: Prije početka igre, za rundu treba odabrati moderatora. Moderator zapravo neće sudjelovati u igri za krug u kojem je moderator. Nakon odabira moderatora, svi ostali stoje u krugu, a moderator će potajno odabrati jednu osobu, tapkanjem glave, dok svi zatvaraju oči. Osoba koja je odabrana postaje "ubica namigivanjem", međutim, to će znati samo moderator i "ubojica".
Kada je moderator odabrao, trebao bi najaviti početak igre. Svatko može otvoriti oči, a zatim bi se trebao osvrtati oko sebe, pazeći da gleda svakoga u oči. Cilj ubojice namigivanja je 'ubiti' sve u sobi. To će učiniti tako što će s nekim uspostaviti kontakt očima i namignuti mu.
Ako vam namiguju, tada morate pet sekundi hodati, dramatično "umrijeti" i pasti na zemlju. Ili, ako ne možete pasti na tlo, izađite izvan prostora za igru.
Svi ostali moraju se osvrnuti oko sebe i pokušati identificirati "ubojicu". Ako netko (koji još uvijek živi) vjeruje da zna tko je ubojica, mora optužiti ubojicu. Svi ostali moraju šutjeti, uključujući ubojicu, jer prvi optužitelj MORA imati rezervnog optužitelja (također još uvijek živog). Ako netko drugi vjeruje da je prvi optužitelj točan, može također progovoriti i optužiti tog ubojicu. Međutim, ako nitko ne poduprije prvog optužitelja, prvi optužitelj nije u igri. Ubica koji namiguje nije obvezan govoriti (i ne smije govoriti) ako ne postoji drugi optužitelj.
Ako drugi optužitelj napravi sigurnosnu kopiju prvog optužitelja, a oni su OBA točni i ubojica je točno identificiran, igra je gotova.
Ako su oba optužitelja u krivu, optužena osoba mora reći da oni nisu ubojice, a OBOJE optužitelji izlaze iz igre i igra se nastavlja sve dok stvarni ubojica nije sve ubio ili još dvojica optužitelja naprave ispravnu pretpostavku.
# 2 Pozorište pozitivnosti
Da vidimo vaše glumačke kotlete.
Vrijeme: varira. Ova aktivnost može se kretati od pola dana do cjelodnevnog.
Svrha: Timovi bi trebali zajedno raditi na razvoju rješenja i rješavanju problema u zabavnom okruženju.
Sudionici: Podijeljeni u male grupe.
Upute: Zaposlenike treba podijeliti u male skupine. Kako bih promovirao rad s drugim članovima tima s kojima možda neće svakodnevno komunicirati, preporučio bih ih odbrojavanjem (na primjer, svi su u grupi, svi dvojci itd.). Svaki bi tim trebao odabrati izazov ili problem koji bi se mogao dogoditi na poslu. Nakon odabira, tim bi tada dobio određeno vrijeme (ovisno o tome koliko vremena uprava odvaja za izgradnju tima) za prikupljanje rekvizita, pisanje i uvježbavanje kratkog skita. Nakon toga, svaka bi momčad trebala izvesti svoj skit.
# 3 Ponedjeljak Dress-Up!
Sretni ponedjeljkom!
Vrijeme: Cijeli dan!
Svrha: Ponedjeljak učiniti pozitivnim, a ne negativnim danom.
Sudionici: Potaknite sve da sudjeluju ako je moguće.
Potrebni materijali: Odjeća za temu.
Upute:
- Odaberite drugu temu za određene ponedjeljke. To bi moglo biti "Odjenite se najbolje", "Ponedjeljak navijača sporta", "Hollywood" itd. Upotrijebite maštu. Zatražite da se svi koji se žele igrati odjenu u tematsku odjeću. Učinite nešto posebno u odjeći, poput zajedničkog doručka, skupnih slika, paradiranja po uredu (ili još bolje, ako ste u malom gradu, paradirajte oko bloka!). Možete razmisliti o dodjeli nagrada za najbolje odjevene. Sve što će motivirati zaposlenike za ponedjeljak!
- Preporučio bih to jednom mjesečno, kako žalba ne bi nestala. Ili ako je to i dalje previše, onda jednom u tromjesečju.
# 4 Mumija toaletnog papira
Uvodna šašava šala: Zašto mumije imaju problema s zadržavanjem prijatelja? Odgovor: Previše su zamotani u sebe!
Vrijeme: 3 minute
Svrha: Timski rad, izgradnja odnosa na zabavan način bez stresa.
Sudionici: Male skupine od najmanje 3 osobe (barem jedna osoba mora biti mumija). Trebao bi postojati i moderator koji će pratiti vrijeme i biti sudac.
Potrebni materijali: Tri svitka toalet papira za svaku skupinu.
Upute:
- Podijelite sve u male grupe. Preporučujem način numeriranja (svi su u grupi, svi dvojci itd.).
- Iz svakog tima treba odabrati po jednog člana tima koji će postati "mumija". Ako želi, moderator može odabrati mumiju, nastojeći odabrati članove tima jednake visine / veličine kako bi igra bila poštenija.
- Moderator bi trebao imati timer na tri minute. Kad zapovjede skupinama da počnu, ostali članovi tima zajedno će raditi na "mumificiranju" mumije omotavanjem toaletnog papira oko sebe.
- Svi dijelovi tijela trebaju biti pokriveni od glave do pete kako bi se stvorila mumija.
- Na kraju tri minute, momčadi se moraju zaustaviti.
- Timovi će se ocjenjivati prema najboljem dizajnu.
Mala alternativa ovome je oduzimanje tajmera, a prva momčad koja u potpunosti zamota mumiju bila bi proglašena pobjednikom.
# 5 Hula Hoop Pass
Vrijeme: varira.
Svrha: Promovira vještine komunikacije i timskog rada
Sudionici: Srednje do veće grupe najbolje rade za to.
Potrebni materijali: obruči ili petlje od užadi (približno veličine obruča). Možda ćete se trebati prilagoditi veličini osoblja.
Upute:
- Okupite grupu u krug držeći se za ruke.
- Odaberite slučajnu početnu točku i dajte hula-hoop članu tima da ga stavi na ruku prije nego što se nastavi držati za ruke.
- Članovi tima proći će hula-hoop oko kruga tako što će proći kroz hula-hoop i propustiti ga rukama. To će činiti sve dok hula hoop ne dosegne početnu točku.
- Hula Hoop mora doći do početne točke, a da nitko ne pušta ničije ruke.
- Ako netko krene rukama, ILI hula-hoop dodirne tlo, hula-hoop se mora vratiti u početni položaj.
Zabavne stvari koje treba uklopiti:
- Vrijeme kako brzo grupa može uspješno izvući hula hoop.
- Pogledajte može li grupa pobijediti svoj prethodni put.
- Podijelite grupu u dva tima i neka se okupe u krugovima ili u ravnoj liniji ako nema dovoljno ljudi za dva cjelovita kruga. Timovi se mogu utrkivati tko će prvi stići do svog hulahupa do cilja.